Archivo de diciembre 3rd, 2010

Tron.

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Alguno de los miembros de esta tripulaciA?n nos vanagloriamos de no haber visto jamA?s una rancia pelA?cula de karatecas. Esos tA?tulos: “El mono borracho”, “La serpiente voladora”… no nos inspiraban ninguna confianzaA?(1). Por tanto no conocemos la experiencia de salir del cine dando patadas. Pero esto no significa que nos hayamos perdido la magia de abandonar la sala con la cabeza totalmente en otro mundo. Algo de eso nos ocurriA? con la maltratadaA?Tron, despuA?s pelA?cula de culto. Debemos confesar que intentamos A?programarA?una y otra vez en BASIC el juego de las motos de luz, pero nos fue imposible conseguir pulsar activamente dos teclas a la vez delA?Spectrum 48k (horas y horas de diversiA?n infinita; aA?n recordamos la maA?ana en la que los Reyes Magos nos dejaron el cacharro y devoramos el manual; Piiiiii pA?, piiiiii piiiiiiiiiiiiiii…), una espinita que sigue ahA? clavada.

En la antigua Tron de Disney, 1982, Jeff Bridges da vida al programador Flynn que, tras diversas peripecias, acaba digitalizado dentro de un mundo gobernado por un malvado programa con el que deberA? luchar. Los programas de este mundo son personajes -posiblemente inspiraciA?n para los hermanos Wachoswky- ataviados con trajes que incorporan circuitos impresos. Flynn deber participar en varios juegos, uno parecido a la cesta punta, otro el famoso “motos de luz” (jugar on line) que tanto nos sedujo. Disfruten del viaje en el tiempo que les propone el siguiente tubo.

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La pelA?cula, pionera en su tiempo, fue de las primeras en utilizar grA?ficos generados por ordenador. Sin embargo, ni se llegA? a nominar al Oscar por sus efectos especiales, pues se consideraron trampa. El estilo personalA?simo de esta cinta se debe al artista conceptual Syd Mead (2) (Blade Runer, Aliens) y al dibujante Jean Giraud (3). Se postulA? a los fantA?sticosA?Supertramp para la banda sonora, aunque la cosa no cuajA?, una lA?stima.A?A continuaciA?n, con todos ustedes, el trailer.

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Y una versiA?n revisada del mismo.

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Tron tuvoA?una secuela en forma de videojuego,A?Tron 2.0,A?y dentro de un par de semanas se estrena otra en forma de pelA?cula, Tron Legacy. En ella Sam Flynn, hijo de Kevin -que vuelve a ser Jeff Bridges-, busca a su padre desaparecido y, para ello, debe penetrar en el mundo digital que “absorbiA?” a este. Aguardamos expectantes el estreno en el que, A?dicen, las secuencias de dicho mundo serA?n en 3D. Y les queremos traer este par de A?espectaculares traileres para ir abriendo boca.

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La nueva Tron Legacy, como no podA?a ser menos, viene con su correspondiente videojuego, Tron Evolution (4), del que pueden ver un avance.

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Los carteles que les hemos mostrado son obra de Simon Page, aquA? pueden ver un A?lbum suyo en Flickr.

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– Notas, fuentes y vA?nculos-.

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(1) Ya se sabe el dicho: “Los chinos no han cuajado en el cine”.

(2) Syd Mead en IMDb. Y mA?s aquA?, acA? y en Flickr.

(3) Jean “Moebius” Giraud en IMDb. MA?s en esta fantA?stica pA?gina y en Flickr; y unaA?entrevista (para fanA?ticos); hasta un tubo.

(4) ArtA?culo sobre el juego y otros tubos sobre A?l: este y estotro.

(5) Otro post de Tron Legacy en el fenomenal pasalavida, inspiraciA?n de este.

(6) Para fans fans de Tron.

(7) SegA?n nos cuenta la Wiki: “Aunque el tA?tulo de la pelA?cula y el nombre del personaje principal son una referencia a un comando de computadora, el director Steven Lisberger dejA? claro en una entrevista que eligiA? el nombre porque le pareciA? a??electrA?nicoa??, y que no sabA?a nada sobre los comandos de computadora hasta mA?s tarde. Es interesante, sobre todo cuando se sabe que el comando TRON (TRace ON) de BASICA?tiene, en la realidad, una funciA?n que es similar a la del programa de la pelA?cula”.

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